游戏AI与行为树

收录用于游戏内NPC决策、行为树和状态机编写的开源库、引擎与编辑器,适配Unity、Unreal和Godot等主流游戏引擎。

共 20 个项目

排名逻辑见 方法论 ;同类排名基于 GitHub 公开指标。

第 1–20 项,共 20 个

排名 项目 Stars Forks
1 recastnavigation

游戏行业标准的导航网格工具集

7.9K 1.8K
2 mage

XMage - Magic 另一个游戏引擎

2.3K 931
3 lc0

开源神经网络国际象棋引擎,具有GPU加速和广泛的硬件支持。

3.2K 603
4 beehave

🐝 Godot引擎的行为树AI

3.2K 170
5 forge

世界上最伟大卡牌游戏的非官方规则引擎。

2.6K 1.1K
6 limboai

LimboAI - 用于Godot 4的行为树和状态机

3.0K 140
7 muzero-general

MuZero

2.9K 671
8 EGamePlay

一个基于Entity-Component模式的灵活、通用、可扩展的轻量战斗(技能)框架,配置可选使用ScriptableObject或Excel表格。

2.4K 545
9 Poker

一个功能齐全的扑克机器人,通过Open-CV或神经网络抓取牌桌,并使用遗传算法和蒙特卡洛模拟进行胜率决策。

2.5K 588
10 diamond

DIAMOND(DIffusion As a Model Of eNvironment Dreams)是一个在扩散世界模型中训练的强化学习智能体。NeurIPS 2024 Spotlight。

2.1K 167
11 LLMUnity

使用LLMs在Unity中创建角色!

1.7K 194
12 3DWorld

使用OpenGL的3D程序化游戏引擎

1.4K 115
13 godot-steering-ai-framework

一个完整的Godot框架,用于创建精美而复杂的AI运动。支持2D和3D。

1.5K 89
14 DI-star

一个用于星际争霸II的人工智能平台,具有大规模分布式训练和宗师级智能体。

1.4K 127
15 godot-2d-space-game

一款使用Godot和我们的AI框架制作的2D太空探索与采矿游戏

1.1K 134
16 gdx-ai

基于libGDX或非libGDX的游戏人工智能框架。特性:转向行为、编队运动、路径查找、行为树和有限状态机。

1.3K 252
17 IAMDinosaur

🦄 用人工智能教谷歌恐龙跳过仙人掌

2.8K 533
18 Rainbow

Rainbow:综合深度强化学习中的多项改进

1.7K 294
19 NKGMobaBasedOnET

基于ET的Moba游戏框架,具有状态帧同步、预测回滚和双端行为树技能系统。

1.0K 274
20 Machine-Learning-Flappy-Bird

使用神经网络和遗传算法实现Flappy Bird的机器学习

1.8K 392