#15 · 主分类: 游戏AI与行为树
godot-2d-space-game
一款使用Godot和我们的AI框架制作的2D太空探索与采矿游戏
项目最后更新:05/16/26
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1.1K
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134
贡献者数量
11
许可证
Other
收录理由
Harvester 是一款用 Godot 引擎开发的俯视角太空采矿游戏,代码完整、可以直接游玩,同时也是一个观察 AI 如何融入真实游戏循环的活教材。游戏里那些会追击你、保持距离、躲避小行星、最后返回出生点的海盗,全部由 GDQuest 的 Godot Steering AI Framework 驱动,你能看到转向行为在实战中发挥作用,而不是停留在演示项目里。对于正在学习 Godot 或 GDScript 的开发者,这个项目值得通读并动手修改,它覆盖了玩家操控、敌人移动、升级系统和程序化地图生成。配合 GDQuest 的教程和课程使用效果很好,因为你可以追踪 AI 框架是如何与一个成品游戏结合的,而不是玩具示例。正在用 Godot 做原型开发的团队,也能从中借鉴停靠、导航地图和难度递增的设计模式。
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