#11 · 主分类: 游戏AI与行为树

LLMUnity

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使用LLMs在Unity中创建角色!

项目最后更新:04/29/26

GitHub Stars

1.7K

Forks数量

194

贡献者数量

13

许可证

Apache-2.0

收录理由

在Unity里做游戏,想让NPC真正开口对话,这个库能省不少事。它把大语言模型直接接进引擎,挂一个角色组件,写一行代码就能开始对话,模型在本地CPU或GPU上跑,支持PC、移动端和VR。内置的RAG系统让角色从你自己的设定或脚本数据里找答案,而不是随口乱编,NPC说的话能对得上世界观。推理全程在设备上完成,不经过网络往返,对话响应快,玩家数据也不出本机,延迟和隐私都有保障。后端基于llama.cpp,主流开源模型都能用,还带聊天、语音、动画角色的示例场景,从原型到真正做出一群AI角色,是个实用的起点。

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