#38 · 主分类: 机器人仿真与具身智能模拟
ASE
用于训练物理模拟角色可复用控制器的对抗性技能嵌入。
项目最后更新:12/07/25
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152
贡献者数量
1
许可证
Other
收录理由
做物理角色动画的研究者,如果想了解对抗式技能嵌入(ASE)这一方法,这个仓库值得翻一翻。它先让一个可复用的底层控制器去模仿一批动作片段,训练好之后,再把这个控制器拿来做上层任务,比如控制角色朝向,或者让角色摔倒后自己站起来。仓库把流程拆成两个阶段,先是预训练,再是任务训练,跟着走一遍就能看到完整的管线,而不是只看某个孤立的模型。不过有个情况得提前说清楚:作者已经不再维护这套代码,他们推荐去用 MimicKit,那个实现更新也更顺手。所以这个仓库更适合当作研究资料,用来理解方法本身、复现论文里的结果,而不是当作还在持续更新的生产工具。另外它依赖 NVIDIA Isaac Gym,搭环境的时候要把这一点算进去。
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