#7 · 主分类: 三维生成与资产创建

ozz-animation

animation collada data-oriented fbx game mit-license simd soa sse

开源C++骨骼动画库和工具集

项目最后更新:08/01/26

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收录理由

做实时3D应用的C++团队,常常得自己写一套骨骼动画的运行时逻辑。ozz-animation把这块活儿接了过去,从加载动画片段、采样到混合,都替你处理好了。它采用数据导向的设计,在资源受限的平台上,内存占用和CPU开销都更可预期。这个库刻意不绑定任何渲染器或游戏引擎,接入现有管线时不会拖进一整套框架。自带的工具链能把glTF、FBX、Collada这些常见DCC格式转成优化过的运行时结构,省去了把美术资源搬进自研引擎的不少麻烦。运行时只依赖C++17和标准库,没有平台相关的代码,所以移植到WebAssembly、桌面或ARM设备都很干净。

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