#19 · 主分类: 三维生成与资产创建

Materialize

Materialize 是一个将图像转换为材质以用于视频游戏等场景的程序。

项目最后更新:06/24/24

GitHub Stars

1.8K

Forks数量

232

贡献者数量

2

许可证

GPL-3.0

收录理由

对于技术美术来说,Materialize 是一款常驻桌面的实用工具,能把一张普通照片直接转成完整的 PBR 纹理组。你只需提供一张源图,它就能自动推导出现代渲染管线所需的高度、法线、金属度、平滑度和环境光遮蔽贴图,每个转换环节都配有可调滑块,还能在 3D 模型上实时预览效果。它支持生成无缝平铺纹理,也能通过 XML 剪贴板命令批量处理文件,这种自动化能力在《神秘海域》合集的制作中省下了不少时间。作为一款独立的 Windows 应用程序,它不像库那样需要集成,而是能直接嵌入到资产生产流程里,快速输出常见格式的贴图。需要留意的是,它的算法是程序化的,并非基于机器学习,所以最终效果很大程度上取决于你输入的源图质量,以及你愿意花多少功夫去调整那些滑块。

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