#22 · 主分类: 三维生成与资产创建

voca

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该代码库演示了如何根据任意语音信号和静态角色网格合成逼真的3D角色动画。

项目最后更新:08/20/24

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对于正在构建数字人项目的团队来说,VOCA 解决了一个很具体的问题:你只要给它一段普通音频和一个静态的角色网格,它就能逐帧输出随语音同步变化的面部动画网格,嘴唇动作和表情还会随说话人身份不同而有所差异。由于输出基于 FLAME 头部模型构建,结果并非死板的单一形态,后续仍可调整头部姿态或加入眨眼等细节。作为 CVPR 2019 论文的官方实现,仓库附带可直接运行的演示脚本,是研究语音驱动面部动画或参考这类系统架构时一份扎实的样本。不过环境准备需要留意:代码面向 Python 3.6 与 TensorFlow 1.14,训练好的模型还需从外部下载。

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