#16 · 主分类: 游戏AI与行为树

Legends-Of-Heroes

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一个球球大战游戏,LOL风格,基于AI Agents,支持Agent技能和unityMCP。基于ET 10的双端C#游戏框架(.net10 + Unity2022.3.62, EUI+Luban+YooAsset),包含战斗系统(技能/buff/行为树),内置LOL风格球球大战demo

项目最后更新:07/27/26

GitHub Stars

921

Forks数量

190

贡献者数量

82

许可证

MIT

收录理由

对于在ET框架上开发多人或MOBA类游戏的团队来说,这个项目提供了服务端权威战斗的实用参考。它把Unity 2022.3客户端和.NET 10服务端组合在一起,通过状态同步把碰撞检测、技能和AI都放在服务端运行,内置了基于ECS的技能与Buff系统,还有行为树来处理NPC敌人逻辑。自带的球球大战demo把整套技术栈串了起来,基于HybridCLR、YooAsset和Luban的热更新管线也搭建得比较完整,比那些玩具示例更能让你在评估ET时有个具体的对比对象。需要提前说明的是,这里的“AI Agents”更多是指MCP风格的工具辅助开发,并不是一个已经交付的自主智能体产品。

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