#16 · 主分类: 三维生成与资产创建

ComfyUI-BlenderAI-node

ai blender comfyui

用于AI模型生成,下一代Blender渲染引擎,纹理增强与生成(基于ComfyUI)

项目最后更新:11/28/25

GitHub Stars

1.5K

Forks数量

104

贡献者数量

10

许可证

GPL-3.0

收录理由

Blender 用户若不想为了生成图像或材质而切到独立的 ComfyUI 窗口,可以直接把整套节点图搬进视口里。这个插件会把 ComfyUI 节点转成 Blender 原生节点,让工作流始终留在软件内部。最实用的场景是材质处理:生成全方位 AI 材质并直接烘焙到几何体上,同时还能用摄像机节点把实时渲染喂给生成流程。你也可以用 Blender 的骨骼摆姿势、合成深度通道、实时预览采样结果,甚至在 3D 视图中直接导入或替换 AI 生成的网格。使用起来有一定门槛,因为它依赖 ComfyUI 以及 EasyBakeNode、ControlNet 等配套节点,但自带的流程预设能为材质和动画提供一个可上手的起点。

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