#226 · 主分类: 计算机视觉
XScene-UEPlugin
computer-graphics
computer-vision
radiance-field
unreal-engine-5
基于Unreal Engine 5 (UE5)的插件,旨在提供高斯泼溅模型的实时可视化、管理、编辑和可扩展的混合渲染。
项目最后更新:07/30/25
GitHub Stars
1.1K
Forks数量
125
贡献者数量
7
许可证
Apache-2.0
收录理由
对使用虚幻引擎5处理实拍三维场景的工作室来说,这个插件提供了一条直接可走的路径。它把高斯溅射模型当作引擎里的原生资产来对待,你只需把一个.gspl文件拖进内容浏览器,就能借助Niagara实时渲染,动态光照、LOD和混合渲染都能与普通几何体一同工作。训练模块则覆盖了管线的前半段,用可配置的脚本把多视角照片或视频转成溅射数据,还自带TensorBoard来监控损失曲线和PSNR。想要把摄影测量风格的采集结果真正落到生产流程里的技术美术或工程师,可以从这里找到一份实在的参考。
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