#16 · 主分类: AI 设计与原型生成
editor
创建并分享3D建筑项目。
项目最后更新:08/28/26
GitHub Stars
21.8K
Forks数量
2.8K
贡献者数量
39
许可证
MIT
收录理由
Pascal Editor 对浏览器端的三维建模提出了另一种思路:它不把建筑当作一堆网格体来拼凑,而是将墙体、房间、家具和建筑系统组织在结构化的场景图里。正是这种结构,让它的价值不局限于独立编辑器本身。项目以可复用的 npm 包形式发布,你可以把查看器或完整的编辑界面直接嵌入自己的 React 应用;配套的 Model Context Protocol 服务器则允许 AI 代理加载场景、就场景提问(比如哪些房间面积小于某个数值),并执行加门、摆放家具之类的修改。对于正在做数字孪生、参数化设计工具或 AI 辅助户型图流程的团队来说,这是一个实用的起点,还带有本地 SQLite 存储,代理与打开的浏览器标签页之间能实时同步场景更新。
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