#487 · 主分类: 计算机视觉
VoxelHashing
[Siggraph Asia 2013] 大规模实时三维重建
项目最后更新:10/28/20
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3
许可证
Other
收录理由
这份代码是体素哈希(Voxel Hashing)的参考实现,源自Nießner等人在Siggraph Asia 2013发表的论文,展示了如何用空间哈希表压缩表面数据,并随着传感器移动动态换入换出,从而支撑实时的大规模三维重建。对于研究深度融合或体素建图的人来说,它是一个很扎实的起点。代码完整覆盖了从深度预处理、相机位姿估计,到融合和表面渲染的整个流程,并且能在普通消费级GPU上运行,很适合用来理解消费级深度相机如何变成稠密的三维模型。不过要留意,这是一个研究原型,不是拿来即用的库:它依赖较老的工具链,比如DirectX June 2010、Kinect SDK和CUDA 6.5,并且采用非商业用途的Creative Commons许可。如果用于学习和实验,它依然是观察这些算法思想如何落地的最直观途径。
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