#163 · 主分类: 计算机视觉

CityGaussian

3d computer-vision eccv2024 gaussian-splatting graphics iclr2025 large-scale level-of-details neural-network neural-rendering novel-view-synthesis radiance-field surface-reconstruction

[ECCV`24&ICLR`25] CityGaussian系列,用于高质量大规模场景重建的高斯方法

项目最后更新:08/16/26

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收录理由

多数高斯溅射示例局限在单个物体或小房间内,而这个项目把目光投向城市尺度的室外场景。它把两篇经过同行评审的方法整合成一条管线:一篇专注大场景的实时渲染,另一篇在此基础上提升几何精度。多GPU重建方案让显存开销可控,处理大规模采集数据不必依赖庞大集群;当输出需要几何感知时,也提供网格提取能力。参考实现既能复现论文结果,也适合用来搭建真实环境的照片级数字孪生原型。主分支已重置于Gaussian Lightning之上,并支持VGGT-X,融入现有工作流会更顺畅。

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