#501 · 主分类: 计算机视觉
photometric_optimization
3d-face-reconstruction
3d-graphics
3d-model
3d-shapes
computer-vision
ffhq
flame-model
flame-texture
optimization
python
pytorch-implementation
pytorch3d
texture-maps
texture-space
用于创建FLAME纹理空间和其他应用的光度优化代码
项目最后更新:03/31/22
GitHub Stars
592
Forks数量
97
贡献者数量
2
许可证
MIT
收录理由
这个仓库的核心是一套完整的光度优化流程,能把带纹理的FLAME三维头部模型拟合到单张自然照片上,而不是只处理某个孤立环节。代码同时优化FLAME的形状、姿态、表情参数,以及球谐光照和纹理偏移量,损失函数结合了关键点约束和皮肤区域内的光度误差,这样即使有遮挡也不会让拟合结果崩掉。仓库还详细说明了如何从大约1500张FFHQ图像构建PCA纹理空间,包括用修复网络填补被遮挡区域的纹理补全步骤。这一点很关键,因为FLAME模型本身没有外观空间,这套方法相当于给出了从零搭建纹理空间的完整方案。单图演示在配置好PyTorch3D后即可运行,不过需要先在FLAME官网注册并同意许可协议才能下载模型和纹理资源。
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