#501 · 主分类: 计算机视觉

photometric_optimization

3d-face-reconstruction 3d-graphics 3d-model 3d-shapes computer-vision ffhq flame-model flame-texture optimization python pytorch-implementation pytorch3d texture-maps texture-space

用于创建FLAME纹理空间和其他应用的光度优化代码

项目最后更新:03/31/22

GitHub Stars

592

Forks数量

97

贡献者数量

2

许可证

MIT

收录理由

这个仓库的核心是一套完整的光度优化流程,能把带纹理的FLAME三维头部模型拟合到单张自然照片上,而不是只处理某个孤立环节。代码同时优化FLAME的形状、姿态、表情参数,以及球谐光照和纹理偏移量,损失函数结合了关键点约束和皮肤区域内的光度误差,这样即使有遮挡也不会让拟合结果崩掉。仓库还详细说明了如何从大约1500张FFHQ图像构建PCA纹理空间,包括用修复网络填补被遮挡区域的纹理补全步骤。这一点很关键,因为FLAME模型本身没有外观空间,这套方法相当于给出了从零搭建纹理空间的完整方案。单图演示在配置好PyTorch3D后即可运行,不过需要先在FLAME官网注册并同意许可协议才能下载模型和纹理资源。

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