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角色动画与动捕研究往往要把数据处理、训练脚本和游戏引擎拆成好几套工具,来回切换很折腾。AI4AnimationPy 把知名的 AI4Animation 技术整合进一个基于 NumPy 和 PyTorch 的 Python 框架里,动捕处理、特征提取、训练、推理和渲染都能在同一个环境中完成,不用再在 Python 和 Unity 之间来回倒腾。它的架构刻意模仿游戏引擎,采用实体组件系统式的更新循环和渲染管线,对做游戏或图形出身的开发者来说上手很顺,也能让大型实验保持清晰的组织。需要注意的是,项目采用非商业的 CC BY-NC 4.0 许可,如果你打算做商业产品,动手前最好先确认这个授权对你是否可行。
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