#3 · 主分类: 图与网络可视化
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webgl
GPU加速的力导向图布局与渲染
项目最后更新:08/27/26
GitHub Stars
1.3K
Forks数量
83
贡献者数量
10
许可证
MIT
收录理由
当浏览器里需要展示的连接点达到数十万级别,多数JavaScript图库会明显卡顿。cosmos.gl把整个力导向模拟和渲染都放到GPU上执行,大規模网络图依然能流畅交互,不会把标签页拖死。对于嵌入空间、交易链路、社交网络或知识图谱这类数据量远超CPU布局能力的使用场景,它是个相当扎实的选项。接口直接接收Float32Array的点位和链接索引,可调摩擦、重力、斥力等参数,拖动、缩放、高亮和悬停事件也无需额外接线。它同时支撑着Cosmograph这个生产级工具,同一套引擎被用来探索复杂网络和AI嵌入,可靠性经过了实际验证。
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