#242 · 主分类: AI编程助手

mcp-unity

claudecode codex-cli copilot cursor game-development mcp model-context-protocol openai openclaw unity unity-package unity3d

用于连接 Unity 编辑器的模型上下文协议 (MCP) 插件 — 专为 Cursor、Claude Code、Codex、Windsurf 和其他 IDE 设计。

项目最后更新:08/26/26

GitHub Stars

1.9K

Forks数量

238

贡献者数量

32

许可证

MIT

收录理由

做 Unity 开发的程序员,如果已经在用 AI 编程助手,大概都遇到过这种憋屈:代码写得顺风顺水,一进 Unity 编辑器就断片了。这个插件把编辑器本身变成一组 Model Context Protocol 工具,Claude Code、Cursor、Codex、Windsurf 这些智能体可以直接调用。不用再手拖 GameObject、一个个改 prefab,助手自己就能查场景层级、建场景、加载场景,往物体上加带好参数的 Rigidbody,走 Package Manager 装包,跑 Test Runner,还能读控制台日志。日常编辑器的重复劳动,从在层级面板里选物体到把 MonoBehaviour 脚本存成 prefab,它都能搭把手。对单干或小团队做 Unity 游戏的人来说,等于让大模型从旁边写代码的,变成了引擎里真正能搭手的伙伴。

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