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Forks数量
4.6K
贡献者数量
161
许可证
BSD-3-Clause
收录理由
GPUImage 是一个把图像和视频处理搬到 GPU 上完成的 iOS 框架,它将 OpenGL ES 2.0 的着色器工作封装在 Objective-C 接口后面。你可以把滤镜串联到实时摄像头画面、静态图片或影片文件上,再把结果输出到屏幕、UIImage 或保存为文件,全程无需接触底层 GPU 代码。相比 CPU 处理,它在并行任务上快得多,而且允许你编写自定义滤镜,不必受限于固定效果集。对于需要支持旧版 iOS 的团队,或者想在视频处理上寻找比 Core Image 更简单方案的开发者,这个框架的架构和示例都值得参考,只是它早于现代 Swift 和 Metal 工具链。
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