#201 · 主分类: 计算机视觉
SAM3DBody-cpp
从单摄像头实时3D全身重建,多人BVH输出,纯C++运行时,ONNX + ggml,带手部的70关节骨架。
项目最后更新:08/18/26
GitHub Stars
640
Forks数量
92
贡献者数量
1
许可证
MIT
收录理由
多数单摄像头姿态估计只能输出2D关键点,这个项目却直接回归全身姿态参数,不需要深度传感器、地面平面或立体视觉装置,再通过线性蒙皮生成3D网格和包含手部的70关节骨架。多人的BVH导出功能对动画制作尤其实用:每个检测到的人都会生成标准动作捕捉文件,内置的IoU跟踪器保证跨帧身份稳定,关节偏移量还会按演员实测骨长自动调整,结果可直接导入Blender等数字内容创作工具。运行时是纯C++,基于ONNX Runtime和ggml,生产系统嵌入时无需Python环境;同时附带的Python前端和CSV关键点导出器方便快速原型验证。实时处理依赖CUDA GPU,纯CPU环境下更适合单张图片或低频处理。
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